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实况2018键盘按键对应(2023必签妖人、阵型及游戏评测)

时间:2024-02-17 07:30作者:下载吧人气:121

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就在欧冠联赛开赛的当周,《实况足球》系列的最新作——《实况足球2018》(下文简称《PES2018》)也准时为广大球迷玩家们奉上了新赛季虚拟绿茵场的套票。

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早早确定下来的封面却因为内少天价转会丧失了时效性

因为游戏题材和玩家成长经历的关系,原本应该把全部关注点都放在时效性上的PES,近年来却不知不觉被扣上了“情怀”的限制因素。最早那批听着中西哲生解说,用罗纳尔多、阿德里亚诺、亨利射爆对方球门上百次的老玩家们,依然是这个系列在大陆最忠实的消费者。因为购买惯性以及“怎么也习惯不了FIFA”的缘故,他们坚守着PES阵营,陪伴着这个系列走出低谷。

去年,在PES2016图像引擎、操作手感和线上模式等方面发生质变的基础上,2017进一步优化了玩家战术设计与AI无球跑位的默契配合,度过了“梅开二度”的一个赛季。今年的实况2018更像是一支原本稳健熟练甚至显得有些过于谨慎的技术流控球打法球队,更换了一位强调速度、有较强战术执行力的新教练,并且这位教练还说动了球队管理层在转会市场和球队运作上投入更多金钱。在贯彻了他的执教理念之后,《实况足球2018》变成了一款比赛更加爽快激烈、球星作用更加明显、战术执行更加坚决有效、MC模式也要求玩家更多更早投入金钱的新作。这样的新作是否能让新老玩家满意?

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先给大家发一颗定心丸:这货绝对不是PES2017的换皮

球员更“真”了,但球场却变“假”了

《PES2018》在视觉上提供了很好的细节,但是整体效果却有些“失真”。先说好的部分,那就是球员的3D建模,尤其是面部几乎达到了以假乱真的程度——不仅眉宇之间没有半点呆滞,在回放镜头拉近到面对面的距离时,配合那顺着额头“缓缓”流下的汗水,简直是一部精心拍摄的男士护肤品广告,仿佛隔着屏幕都能感受到球员身上散发出的热量。

而制作组对待球员们身上纹身的态度就像在制作《美国末日2》,你完全可以在游戏里截张图拿到纹身店,让纹身师傅在你身上“复制粘贴”一份巨星同款。或许有些玩家会觉得这样的改良在实际游戏中的远景镜头里没有任何实际意义,但是请换个角度想想,当你在比赛中用熟悉的球星完成一记漂亮的进球时,在镜头随着庆祝动作的展开而不断拉近的过程中,你最终希望看到一个建模精致的3D数字化男模呢?还是和电视转播时一模一样的超级巨星呢?

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假装思考人生,其实正在捕捉门前机会的格列兹曼

然而在球员外观无限拟真的同时,PES2018却在球场——确切的说是在球场草皮部分出现了不该出现的问题。本作的全部38块球场的草皮无一例外都绿得有些过分了,而且无论比赛时间早晚(区别在于使用自然光还是照明灯),球场都像泛着绿光的镜面般缺乏颜色和层次的变化,草皮质感更是无从谈起。尽管在现实中足球场被统称为“绿茵场”,但具体到每一个场地,由于自然条件的影响都会呈现出不同的视觉效果,有些球场为了方便球迷观看或者辅助裁判对越位球进行判罚,还会用深浅颜色划分区域,球员的倒地铲球,滑跪等动作也会给本场比赛的草皮留下痕迹——这些在本作中要么没有(比如圣西罗球场下午出了名的“阴阳场”),要么就严格考验电视对比度和玩家的视力,希望官方能在升级补丁中做出一些调整。

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球场的视觉效果缺乏层次感和细节

操作灵活机动,攻击点更加分散

在《实况足球》系列象征着足球游戏口碑的年代里,其操作手感的奥妙就像是可口可乐的配方,原材料虽然简单明了,但却因为其独一无二的配比关系而无法复制,这种手感由一整套球员与足球相互作用的物理引擎组成,玩家通过手指和手柄就能感受到真实足球运动的微妙体验。

但是游戏迭代的客观要求使得这种“手感”即便调试的再怎么合理,玩家再怎么习惯,也不能像真实足球般一成不变。毕竟“和上代一样”是任何一款游戏新作的大忌,所以在PES2016用惊艳的表现改变了这个系列之后,PES2018需要一种更加直接的手段刺激玩家对新作的第一印象,给玩家或细腻或勇猛的“骚”操作留下更多的空间与回报。

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“球发沉,黏了,有点飘,人特肉,比之前爽”——本作也不乏类似的第一印象

这里的“空间与回报”,并不是指改回到了上代主机那种速度型盘带高手利用简单粗暴的机械过人动作,一人单挑对手整条防线或者暴力雷兽的ACT玩法,而是通过一系列合理调整作用于“带、传、射”三个最基础环节,以便让玩家在整个比赛过程中发现更多新意,具体表现如下:

带球方面,球员的重心移动更加明显,第一脚触球的精确度鼓励玩家主动采取带有较强侵略性的进攻选择,这让过人变得比之前容易了,进攻方只要察觉到防守方的身体重心出现偏移,就可以坚决选择往正确方向(通常为支撑脚方向,当然了,梅西那个级别的球员对“通常”有自己的理解)加速突破,后卫也不再具有速度值60却能三五步追上那些启动和速度都在85以上前锋的“职业专属技能”,看似没有机会的情况下一脚油门踩下去说不定会有惊喜。

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依靠优质的盘带手感,90后大佬试图在老东家面前进一步证明自己

在传球部分,低平直塞球保留了之前在DEMO版中撕裂防线的高效率,尤其在由守转攻的第一时间出球效果极佳,倘若对方没有做有针对性的防守布置,难免付出代价;空中制导方面,传高球时的弧度被压低,让转移球的到位速度加快。如此一纵一横的调整较为符合当今足坛强调出球速度、重视空间利用的主流打法,平时看球喜欢“临场指挥调度”的玩家们这次可以大展身手了。

最后的射门环节上,有赖于《PES》系列“上一代好用的进球方式新作往往被削弱”的“潜规则”,按住R2的推射(一种在《PES2010》中登峰造极的必杀级射门方式)不出意料被削弱,但是在各种角度下大力射门后命中球门的几率却大大增加,射程和参与到射门环节中的球员数量都堪称最近三作之最,克罗斯,德布劳内等球星颇有当年《PES》版巴蒂斯图塔的风采,玩家更是可以欣赏到门将越来越夸张的逆天扑救(是的,别管什么球,门将总有办法拒之门外,相信大家对此早就习以为常了)。

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同时擅长远射和直传球的球员可以让对方的防守陷入两难境地

只要用心,人人都是C罗——球星能力的最大化

相比于现实中“足球是是十一个人的运动”,足球游戏毫无疑问更加强调球星的作用,尤其对于新玩家及“伪球迷”来说,球星往往是把他们留在这类游戏里的一条捷径。大罗/小罗/C罗,就像他们对现实中足坛的统治一样(幸亏这是游戏专栏,如果是体育板块这话说出来的同时我就已经死了),三人也在不同时期分别统治过《实况足球》的平衡性,最夸张时“C罗无双”的玩法更是劝退了不少老玩家。而在强调了两年团队足球之后,找回底蕴的PES2018又重新释放了球星们的强大火力,不仅纸面上的特殊技能数量更丰富,改变位置后实际受到的影响也不像之前那样经常出现跑位重叠或者自我迷失的囧像。而且为了突出梅西等球星的丢球回抢能力,本作中前场的反抢效果继续被强化,断球... 更多关于 的内容,请查看本站相关系列文章,感谢您的支持与理解。

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