时间:2024-02-18 06:00作者:下载吧人气:81
12.21版本新英雄登场,目前各服务器上的表现非常差劲,
韩服美服双垫底的胜率,国服更是连大数据都没有,可见这英雄的外形和玩法并得不到大多数玩家的青睐,打法还未固定,有待考究。
这篇文章主要以分析奎桑提应该以什么样的符文和出装能最大化配合英雄特性达到最大化收益,增加胜率为主。
首先是属性面板:
攻击距离在近战中属于中等水平,基础蓝量较低。基础移速在所有近战英雄中属于下游水平,较差。
技能分析:
被动技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:伤害技能会标记敌人4秒左右(实战中),攻击消耗标记造成固定伤害+百分比物理伤害。伤害成长性非常低,多用于配合伤害技能+平A打连招。全盛姿态属于开R后的状态情况,可参考后续R的技能描述,全盛姿态下被动伤害虽然有提升,但是依旧很刮痧的伤害。
重点:多配合伤害小技能刷被动打伤害连招。
Q技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:Q技能向前方小范围猛砸造成物理伤害,范围跟波比的Q差不多,非常小)参考gif图1),伤害加成是全额攻击力40%+额外30%的双抗加成。每Q中一次会有一个层数效果,2层后第三个Q会造成长距离冲击波的范围物理伤害并眩晕和拉拽(参考gif图2),可参考成亚索的Q,同样是三层后的效果,只不过奎桑提的Q会有减速效果。全盛状态下冷却减少一秒,并且前两层Q不再有减速效果(参考gif图3)。
重点:Q的蓝耗只有15点,蓝耗非常低,其次Q技能的冷却缩减并不吃技能急速,吃额外双抗来缩减,施法速度则可以通过额外生命值的装备来提升,Q技能同样也是双抗加伤害,所以血量加抗性的装备很适合奎桑提。肉装慢慢起来后Q技能的CD将会非常短,主升技能无疑。
W技能:
(一级和满级,裸装对比)
(神装下的W)
分析:W类似刀妹的WQ,蓄力后可以向前冲撞一段距离,同样提供蓄力期间的百分比减伤效果,最多蓄力一秒(参考gif图1),比较吃反应。冲撞后根据蓄力时间长短的时间造成眩晕和百分比物理伤害。全盛姿态R的状态下W冲刺和蓄力速度都会加快,不再造成控制,转为造成额外物理伤害,伤害根据蓄力时长决定,同时减伤效果提升。神装下基础状态下就有接近80%的减伤效果,而R的状态下更是接近到96%的减伤(参考第三张W神装图)。
重点:W技能CD偏长,成长性较差,多用于打反手使用,前期点一级够用。
E技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:E类似瑞文的E技能,向前冲刺并获得护盾值,距离很短,在对友方英雄使用的时候距离会提升一些同时友方也能获得护盾值。全盛姿态R的状态下冲刺速度提升,对友方的距离将取消,同时获得过墙效果。由于技能位移距离很短,基本只能过一些很薄的墙。技能加成是额外生命值,能提供额外生命值的符文和装备都会有不错的收益。
重点:关键的挡伤害和位移技能,多考虑能提供额外血量的符文和装备,符文上不灭和过度生长都是不错的选择。
R技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:R技能可参考腕豪的R,同样是带着一个地方英雄向前一起突进并造成伤害,R后有短暂的控制效果,R墙的伤害会更高,正常R技能效果可(参考gif图1),有墙的情况为gif图2,R技能的施法范围非常短,基本跟平A距离差不多。R完后会进入持续20秒的全盛姿态,技能会有所改变,判断为双柱换成双刀即为全盛姿态的持续时间,同时W技能会在R后刷新。全盛姿态下会损失最大45%的生命值和额外双抗,转而获得攻击力和全能吸血效果。R状态下可随时关闭,关闭后将进入冷却。
重点:R虽然会根据最大生命值封血,但是残血状态下依旧可以开启,血量只会封住最大45%的血量,这个血量(参考gif图3)狂徒回血的情况,可看到狂徒到了一定值之后就不会继续回血了,不光狂徒,哪怕自身R的全能... 更多关于 的内容,请查看本站相关系列文章,感谢您的支持与理解。
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